1995年に発売されたスーパーファミコンソフト「クロノ・トリガー」。
今年30周年という事で5月頃からアイロンビーズでの作品を作り始めました。
期間約4ヶ月、約45000ピースを使用しての完成となりました!
仕事から帰宅後にパネル1枚(30×30)、
休みの日は2枚と、集中力が続く枚数をコツコツ
作りました。
途中、年内の完成厳しいかと思ったりしましたが、なんとかかんとか完成。
色選びと同じ様なのが続く背景が大変過ぎましたが、終わってしまうと軽くロスになってます🫠
18個の大きなパーツに分けてから、一気にアイロンがけをしたのですが、地味に6、7時間も掛かりました😱😱😱
サイズにして60インチテレビ位のサイズになってしまい場所を探すのが大変でしたが、2階への階段を上がった天井部分に設置しました。
かなりの迫力です‼️
1995年に発売されたスーパーファミコンソフト「クロノ・トリガー」。
今年30周年という事で5月頃からアイロンビーズでの作品を作り始めました。
期間約4ヶ月、約45000ピースを使用しての完成となりました!
仕事から帰宅後にパネル1枚(30×30)、
休みの日は2枚と、集中力が続く枚数をコツコツ
作りました。
途中、年内の完成厳しいかと思ったりしましたが、なんとかかんとか完成。
色選びと同じ様なのが続く背景が大変過ぎましたが、終わってしまうと軽くロスになってます🫠
18個の大きなパーツに分けてから、一気にアイロンがけをしたのですが、地味に6、7時間も掛かりました😱😱😱
サイズにして60インチテレビ位のサイズになってしまい場所を探すのが大変でしたが、2階への階段を上がった天井部分に設置しました。
かなりの迫力です‼️